Nuorten peliohjelmointi
Projektin tarkoituksena on suunnitella, toteuttaa ja kehittää 12 - 16 -vuotiaille suunnattua ohjelmoinnin alkeisiin perehdyttävää peliohjelmointikurssia. Kursseja järjestetään kesäisin, tarpeen mukaan vähintään kaksi kappaletta kesässä vuosina 2010 - 2012.
Peliohjelmointikurssin aikana kukin oppilas suunnittelee oman tietokonepelin ja toteuttaa sen ammattitaitoisten ohjaajien ohjauksessa. Kurssin avulla pyritään tukemaan osaamista mm. seuraavissa osa-alueissa: ongelmanratkaisu, syy-seuraussuhteiden hahmottaminen, fysiikan ilmiöiden, kuten maan vetovoima ymmärtäminen, kitka, yhtälöt ja niiden ratkaiseminen, lukuparin käsite, vektorin käsite, jne.
Tavoitteena on kasvattaa nuorten kiinnostusta luonnontieteen alojen koulutusohjelmia kohtaan sekä tuottaa tutkimustietoa innovatiivisista ohjelmoinnin opetusmenetelmistä. Jatkotavoitteena on myös selvittää, miten kurssin elementit voisivat olla hyödynnettävissä kouluissa tapahtuvassa matemaattis-luonnontieteellisten aineiden opetuksessa.






